Ve oyunun arayüzü de yukarıda resmi görülen bu küplerdir Sonuç olarak hikayede sorunları çözmek için yardımınıza ihtiyaç duyan karakterler var” dedi kurucu ortak ve CTO Allison Klopp Ekip ayrıca yeni hikayeler satın alıp küpe aktarabilmeniz için bir mobil uygulama üzerinde de çalışıyor
Resim Kredisi: Ohm’un Görevi
Kurucu ortak ve CEO Etienne Pouget bana, “Bu arayüzler herhangi bir bağlam olmadan geldiğinden kartlar, kullanım kılavuzları, oyun tahtaları gibi karton öğelerle bağlam ekliyoruz” dedi
Gördüğünüz gibi Ohm’s Quest’in arkasındaki ekibin bulmaca-buluşma hikayesi platformu için pek çok yaratıcı fikri var
Bazı zorluklar ses karıştırmayı, bir labirenti çözmeyi, potansiyel katillere kartlar kullanarak sorular sormayı, kimyasal bir elementi bir küpten diğerine aktarmayı vb Kutuda iki küp bulunur ve bunları bir kabloyla bağlayabilirsiniz; kablosuz olarak iletişim kurarlar ancak hikayeye bağlı olarak farklı şekilde kullanılacak birden fazla yuva vardır
Ohm’s Quest, bir tür kaçış oyun konsolu görevi gören, steampunk’tan ilham alan kübik bir cihazdır Küpün bir tarafında NFC özellikli bir kartı tarayabilirsiniz ve bu, ekip olarak çözmeniz gereken etkileşimli zorluklarla yeni bir hikaye başlatır
Hikayeyi dinlemek için bir hoparlörün yanı sıra yerleşik bir ivmeölçer de var Binden fazla destekçiden 230 Başlangıç kitinin fiyatı şu anda 249 dolar Gelecekte yeni etkileşim yöntemleriyle yeni küpler de ortaya çıkabilir içerir
Ohm’s Quest ayrıca oyunu etrafında bir oyuncu topluluğu yaratabileceğini umuyor
Ekip zaten Kickstarter ve Indiegogo’da ön siparişleri başlattı Diğer hikayeler oyun tahtası, figürinler ve kartlar gibi yeni aksesuarlarla birlikte gelecek Bazı kartlarda NFC etiketi bulunur, bu da küpün belirli kartlardan bazı bilgileri alabileceği anlamına gelir Hikayeye karşı bir takımla birlikte oynuyorsunuz Pouget, “Hayal ettiğimiz şey, kokuları kullanarak araştırmalar yapmak için koku alma arayüzüne sahip bir küp” dedi Bu proje kaçış odaları, masa oyunları ve teknolojik yaratıcılığın kesiştiği noktada yer alıyor En hevesli oyuncuların kendi hikayelerini tasarlayabilmeleri için bir yaratıcı modu olacak
Resim Kredisi: Ohm’un Görevi
genel-24
Bazı hikayeler tamamen dijital olacak; bunları evinizden satın alabilecek ve oynatma talimatlarını yazdırabileceksiniz Küpün bir tarafında LED özellikli düğmeler, yön kumanda kolu ve kadran bulunan bir kontrol paneli bulunmaktadır
TechCrunch’ta masa oyunlarına çok sık değinmesek de, eğlenceli bir yanı vardı Ohm’un Görevi Arkasındaki ekiple konuştuğumda
“Kahramanı olduğunuz sesli hikayeler tasarlıyoruz Ohm’s Quest ekibi daha sonra bu hikayeler için kartlar oluşturmak üzere bir illüstratörle birlikte çalışabilir; hikaye yaratıcılarına tazminat ödenir 000 Euro topladı ve oyunu 2024 başlarında piyasaya sürmeyi planlıyor
Bu bir donanım/yazılım oyunu ve Ohm’s Quest, küpler mevcut olduğunda her ay yeni bir hikaye yayınlamayı bekliyor Diğer tarafta mesajları veya dramatik bir olay olmadan önce kalan süreyi görüntülemek için kullanılabilecek küçük bir ekran var