Pek çok söylentinin ardından EA Sports WRC, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için 3 Kasım olarak belirlenen çıkış tarihine doğru hızla ilerliyor
Bu, Unreal Engine 5 ile yapılacak ilk Codemasters oyunu olacak VG247 ile
EA Sports WRC, lansman sırasında 17 gerçek WRC lokasyonunda 200’den fazla etap içerecek Unreal, tüm yol tutuş fiziğimizi ortaya koymamıza ve bunu esas olarak motora yerleştirmemize olanak sağladı Codemasters EA Sports WRC Kıdemli Kreatif Direktörü Ross Gowing, yakın zamanda yapılan bir röportajda geçişin arkasındaki nedenleri açıkladı bir lokasyon (spor için yepyeni bir merkez olan Orta Avrupa Rallisi) eklenecek Hangi motora geçmemiz gerektiği konusunda büyük bir değerlendirme yapıldı ve aslında EA öncesinde değiştirme kararını verdik, dolayısıyla Frostbite o noktada pek bir şey düşünmüyordu
Üstesinden gelmemiz gereken en büyük engel, kullanımın nasıl “Codemaster’ların kullanımı” haline getirileceğiydi ve bu, Unreal’in kutudan çıkardığı bir şey değildi, ancak kendi kullanım şeklimizi ortaya koymak için onlarla çalışabileceğimiz ortaya çıktı
EGO bizim için harika bir motordu ve bunun üzerinde çok sayıda inanılmaz iyi oyun yaptık ancak sahnelerimizin giderek daha uzun olmasını, ortamlarımızın daha büyük ve görsel olarak daha zengin olmasını istediğimiz bir noktaya ulaştı
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17