Bloodhunt, 2022 yılının Nisan ayında piyasaya sürüldü ve VTM serisi için kısa bir yeniden doğuşa işaret etti
Ayrıca çeşitli Primogenlerin size göndereceği küçük yan görevleri de sevdim İlişkimizin ilk aşamalarında ortağımı bu oyunu oynamaya zorladım ve Bloodhunt’a olan aşkım beni, cazibesi baştan çıkarıcı olan VTM masaüstü dünyasıyla tanıştırdı Karakter kozmetikleri muhteşem ve oraya ulaşmak için savaş geçişini geçme isteği uyandırıyor Ve dürüst olmak gerekirse, Sharkmob’un Prag’ı bugüne kadarki en sevdiğim haritalardan biri: Gizli bir Sabotajcı veya Haydut olarak vinçlerin tepesinde oturup şehrin sokaklarına bakarak gerçek anlamda saatler geçirebilirim Bir zamanlar olduğu kadar konuşulmasa da, Fortnite büyük ölçüde BR türüne sahip; geri kalan herkes orada yaşıyor
Beni yanlış anlamayın: Bloodhunt kusursuz değildi Bazılarımız potansiyel bir Titanfall 3’ün kaybı nedeniyle hâlâ uykularını kaçırsa da (suçlu), Call of Duty: Warzone’un durgunluğu ve Warzone 2’ye verilen tamamen ‘meh’ tepkisi piyasada bir boşluk bıraktı Elbette öyleydi, o bir Toreador’du; Kenara çekil Astarion, benim ilham perim gerçek vampir Nazik, mavi kanlı Ventrue ve gizemli Tremere cadıları bile onu bu üzücü kaderinden kurtaramadı Şu anda sunucular açık kalacak ve oynamaya ve avlanmaya devam edebileceksiniz, ancak gelişimin büyük ölçüde sona ermesi, bir Malkavian’ın Bloodhunt’ta nasıl görüneceğini asla göremeyeceğim anlamına geliyor Bloodlines 2’nin çıkış tarihi henüz ortadayken ve orijinal Bloodlines’ta yeni bir kayıt başlamışken, VTM’nin hak ettiği rönesansı göreceğini umuyorum
oyun-2
Ama bu tamamen yıkılmadığım anlamına gelmiyor Fortnite hem yetişkinlere hem de çocuklara aynı anda hitap ederken bir tür tanımladı Apex iyi dengelenmiş, karakterizasyonu akıcı ve piyasadaki en iyi oynanan oyunlardan biri Kişiselleştirme sınırsızdı ve karakter tasarımları gerçekten VTM’nin özünü yansıtıyor Veya alternatif olarak Divine Disco’da takılın ve sadece ortamın tadını çıkarın Bloodhunt konsepti çiviledi ancak gerçekten aşırı kalabalık bir türe iniş yapmayı başaramadı Nosferatu’yu yönetiyorsanız Melankolik kan her zaman harika bir seçimdir, oysa Brujah yakın dövüş hasarını artırmak için Choleric’i kapmak isteyecektir; genellikle sadece ‘kafaları patlat ve isim al’ ile sınırlı olan bir türe biraz strateji katıyor
Kişisel duygular (ve tutkular) bir yana, Bloodhunt bazı düzgün mekaniklere hizmet etti Ancak 25 Eylül’den önceki gece, geliştiriciler bu durumun boşa çıktığını gördü Ancak kendisi, “gelişmeyi sürdürmek için gereken kritik kitleye ulaşamadığımızı, bunun da bizi daha fazla gelişmeyi durdurma kararına götürdüğünü” doğruluyor; bu benim umutlu kalbimi delip geçen bir durum Buna her iki maçı da mahveden hileci akını da eklenince, bu, yakında ölecek bir canlı servis oyunu için bir reçete haline geldi
Sonuçta, ister onları sevin, ister onlardan nefret edin ya da onlar hakkında tamamen kararsız olun, Apex Legends, Warzone ve Fortnite’ın battle royale türünün temel direkleri haline geldiği bir sır değil söyle onlara öyle PC’de battle royale türü MOBA’lar söz konusu olduğunda League of Legends ve Dota 2’de ve MMORPG’li World of Warcraft’ta da durum aynı; şu anda kaç LoL ve WoW katili var? İsimlerini hatırlıyor musun? Yapmıyorum ben sürdüm saat Bu oyuna giriyorum, orijinal kurucunun geçiş kartını ve her şeyi alıyorum Vampire: The Masquerade Bloodlines, günümüzün popülerliği açısından bir Titanfall değil ve Bloodhunt kavramsal olarak harika olsa da, Apex Legends’ın gizli lansmanı gibi benzer oyunların oluşturduğu aynı insta-takibi toplamayı ümit edemezdi
Fortnite patladığında herkes o kervana (veya savaş otobüsüne) binmeye çalıştı ama bu asla işe yaramayacaktı
Bloodhunt her zaman iki köklü devle mücadele edecekti Kısa olmalarına rağmen dünyaya fazladan bir bilgi vererek onu daha gerçekçi hale getirdiler Gezegendeki en büyük markalardan bazılarıyla ortaklıkları var, sınırları aşıyor ve kendine özel bir kültürel alan oluşturdu onaylıyor MTX’lerin etkin kalmaya devam edeceğini ve planların “ertelendiğini” söyledi Blood Resonances’ı içerek farklı güçlendirmeleri biriktirmek eğlenceliydi ve oyuna biraz strateji katıyordu
Prag’ın Karanlık Dünyası’nda güneş doğarken, oyunun potansiyeline rağmen mücadele ettiğini görmek utanç verici Ancak bir yıl bir ay sonra Sharkmob açıklığa kavuşmuş battle royale oyununun aktif gelişiminin durduğunu ve oyun içi satın alımların 26 Eylül 2023’te kaldırılacağını söyledi
26 Eylül 2023: düşündüğüm gün Vampir Maskeli Balo Kan Avı ölecekti Hatta bir video oyununda ilk özel erkek karakterimi bile yarattım ve o da cehennem gibi sıcak Oyunu desteklemekten mutluluk duyanlar için heyecan verici bir gelişme ama ne yazık ki tam olarak umduğumuz şey değil
Aslında Bloodhunt’ın kendisi sadece moda İlk iletişimlerde oyunun mikro dönüşümlerinin resmi olarak başlatıldığı belirtilirken Bloodhunt topluluk geliştiricisi Tobias Solem, PCGamesN’e “Bloodhunt sunucularının canlı olmaya devam edeceğini ve biz de süreli içerik yayınlarımıza devam edeceğimizi” doğruladı
Apex Legends elbette aykırıdır Nosferatu’nun tünekleri yönetmesiyle piyasaya sürüldü (Karanlık Dünyası’nın en nefret edilen klanı için oldukça büyük bir değişiklik) ve zayıflatmalar çok geç geldi İkili modun sert çıkışı genel olarak hayal kırıklığı yarattı ve ortaya çıkan hiç bitmeyen kuyruk süreleri, aksiyonu daha başlamadan öldürdü